Sobre o jogo
Indicado para alunos dos anos iniciais do ensino fundamental (1º ao 5º ano). Programe o robô com setas e leve-o até a estrela. O Missão Robô abre direto no navegador, sem instalar nada, e funciona no computador, no tablet e no celular.
Habilidades da BNCC
- EF02CO02Criar e simular algoritmos representados em linguagem oral, escrita ou pictográfica, construídos como sequências com repetições simples (iterações definidas) com base em instruções preestabelecidas ou criadas, analisando como a precisão da instrução impacta na execução do algoritmo.Computação · 2º ano
- EF15CO02Construir e simular algoritmos, de forma independente ou em colaboração, que resolvam problemas simples e do cotidiano com uso de sequências, seleções condicionais e repetições de instruções.Computação · 1º ao 5º ano
- EF02MA12Identificar e registrar, em linguagem verbal ou não verbal, a localização e os deslocamentos de pessoas e de objetos no espaço, considerando mais de um ponto de referência, e indicar as mudanças de direção e de sentido.Matemática · 2º ano
- EF03MA12Descrever e representar, por meio de esboços de trajetos ou utilizando croquis e maquetes, a movimentação de pessoas ou de objetos no espaço, incluindo mudanças de direção e sentido, com base em diferentes pontos de referência.Matemática · 3º ano
Alinhamento sugerido pela equipe do EducaJogo, conferido com o texto oficial. O ano ao lado de cada código é o da BNCC; o professor decide como usar o jogo na aula. Textos: Base Nacional Comum Curricular (MEC, 2018) e Computação na Educação Básica (CNE, 2022). Dados abertos: bncc.dev (Profy), licença CC BY 4.0.
Mais jogos de anos iniciais
- Memória Vire as cartas e encontre os pares. Treina atenção e memória.
- Arrasta Sílabas Arraste as sílabas para formar a palavra certa.
- Forca Descubra a palavra letra por letra, com dica em áudio.
- Ditado Mágico Ouça a palavra e escreva do jeito certo.
- Pintura Escolha as cores e pinte os desenhos.
- Quebra-Cabeça Monte a imagem e descubra o nome do que apareceu.
Vamos conversar