Missão Robô
Programe o robô com setas e leve-o até a estrela.
Vamos conversarJogos educacionais que convidam a pensar, experimentar e descobrir. Conteúdos personalizáveis para professores, escolas e editoras.

Pensar. Testar. Tentar de novo.
Um novo caminho a cada descoberta.
Jogos abertos para jogar agora, no computador ou no celular.
Aprender começa com uma boa pergunta.
Programe o robô com setas e leve-o até a estrela.
Corrida de kart com perguntas da escola em cada etapa.
Pinte pixel art de bichinhos, corações e natureza.
Gire as peças e monte o caminho até a cenoura.
Educação financeira: crie uma sala, escolha e administre.
Quem erra cai no mar e quem sabe é salvo! Quiz para a turma toda, com as suas perguntas.
Nos jogos de perguntas, adapte o conteúdo à sua turma ou à sua coleção didática. A experiência começa com o que você quer ensinar.
Trabalhe conteúdos de diferentes componentes curriculares.
Converse conosco sobre etapas, dificuldade e identidade visual.
Edite o enunciado e as opções. Depois, veja como fica para o aluno.
Uma amostra da personalização. Suas alterações ficam apenas nesta demonstração.
Novas formas de abordar conteúdos e convidar os alunos a participar, experimentar e construir estratégias.
Experiências para o laboratório e a sala de aula, conectadas aos objetivos pedagógicos de cada proposta.
Vamos conversar sobre transformar conteúdos da sua coleção em jogos e desenvolver uma solução personalizada.
O EducaJogo nasce das experiências de Anderson Rodrigo Costa, professor de Tecnologias e Informática escolar em Balneário Camboriú, Santa Catarina.
A proposta é aproximar conteúdo e participação: alunos que observam, fazem escolhas, testam hipóteses e aprendem com o próprio percurso.
Anderson Rodrigo Costa Professor e criadorConheça os jogos ou converse sobre uma proposta para sua escola ou editora.
Conversar no Instagram@educa_jogo_oficial