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Quebra-Cabeça: jogo educativo online

Monte a imagem e descubra o nome do que apareceu.

Anos iniciaisRaciocínio lógico

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Tela inicial do jogo Quebra-Cabeça

Sobre o jogo

Indicado para alunos dos anos iniciais do ensino fundamental (1º ao 5º ano). Monte a imagem e descubra o nome do que apareceu. O Quebra-Cabeça abre direto no navegador, sem instalar nada, e funciona no computador, no tablet e no celular.

Habilidades da BNCC

  • EF12LP01Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização.Língua Portuguesa · 1º ao 2º ano

Competências gerais

  • CG 2Pensamento científico, crítico e criativo

Alinhamento sugerido pela equipe do EducaJogo, conferido com o texto oficial. O ano ao lado de cada código é o da BNCC; o professor decide como usar o jogo na aula. Textos: Base Nacional Comum Curricular (MEC, 2018) e Computação na Educação Básica (CNE, 2022). Dados abertos: bncc.dev (Profy), licença CC BY 4.0.

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