Sobre o jogo
Indicado para alunos dos anos iniciais do ensino fundamental (1º ao 5º ano). Monte a imagem e descubra o nome do que apareceu. O Quebra-Cabeça abre direto no navegador, sem instalar nada, e funciona no computador, no tablet e no celular.
Habilidades da BNCC
- EF12LP01Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização.Língua Portuguesa · 1º ao 2º ano
Competências gerais
- CG 2Pensamento científico, crítico e criativo
Alinhamento sugerido pela equipe do EducaJogo, conferido com o texto oficial. O ano ao lado de cada código é o da BNCC; o professor decide como usar o jogo na aula. Textos: Base Nacional Comum Curricular (MEC, 2018) e Computação na Educação Básica (CNE, 2022). Dados abertos: bncc.dev (Profy), licença CC BY 4.0.
Mais jogos de anos iniciais
- Memória Vire as cartas e encontre os pares. Treina atenção e memória.
- Arrasta Sílabas Arraste as sílabas para formar a palavra certa.
- Forca Descubra a palavra letra por letra, com dica em áudio.
- Ditado Mágico Ouça a palavra e escreva do jeito certo.
- Pintura Escolha as cores e pinte os desenhos.
- Mundo das Vogais Conheça as vogais com imagens, sons e desafios.
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